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新材料编辑器
我们的新材料编辑界面为您提供了更精确、更真实的材料创建体验。
通过我们新引入的 PBR 纹理管理系统,您可以轻松地使用不同类型的纹理:
- 透明度纹理,适用于透明材料。
- Alpha 遮罩纹理,用于处理穿孔材料。
- 位移纹理,用于实现浮雕效果的材料。
- 金属度纹理,为金属材料增添真实感。
- 自发光纹理,用于制作发光材料。
轻松导入 Adobe® Substance 材料
现在您可以将Substance材质导入到项目中,并在3D模型上应用它们。
您可以通过访问您的库中的Substance参数,或者直接双击您的模型来实现这一操作。
TopSolid 7.18 和 TopSolid'Virtual 之间可以直接传输,帮助您提高生产力
如果您的计算机上同时安装了 TopSolid 7.18 和 TopSolid'Virtual 7.18,您可以使用“导出到 TopSolid'Virtual ”命令直接从 TopSolid 将文件传输到 TopSolid'Virtual。这一过程快速简便,并且能够保留您的材料设置!
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